Geometry Dash вики
Регистрация
Advertisement
Geometry Dash вики
5271
страница

Stereo Madness — это самый первый официальный уровень. Впервые появился в начальной версии игры как один из семи уровней от разработчика. Уровень можно назвать обучающим — в нём игрок знакомится с ловушками, с блоками, с изменением цветов фона, земли. Так как Stereo Madness выпущен в первой (1.0) версии, он имеет базовый декор для этой версии.

Геймплей[]

Вначале перепрыгните несколько шипов, затем поднимитесь по столбам и продолжайте прыгать через шипы. Прыгайте по полублокам и приземляйтесь. Далее перепрыгните два раза через пару шипов, прыгая по полублокам над ними. Перепрыгните шипы и продолжайте дальше с помощью платформ. Прыгните пять раз, потому что на шестой платформе находится шип. Вы попадёте в туннель, в конце которого вас ждёт первая смена формы, — с кубика на корабль.

Начинается этап корабля. Вы можете дотрагиваться до пола и потолка, но не всё время. Избегайте шипов и блоков, которые вам повстречаются, потом пролетайте между шипами; можете лететь прямо до следующего портала, который превращает игрока обратно в куб.

Далее вам нужно прыгать по столбам, и в одном из них будет первая секретная монета. Когда вы будете катиться по платформам, периодически прыгайте. Во время красного фона перепрыгните шипы и прыгайте по платформам. Вскоре вы увидите вторую монету. Перепрыгните ещё раз тройные шипы, и прыгайте по полублокам. Запрыгните в портал, чтобы стать кораблём.

На последнем этапе пролетите по горкам, на этот раз и пол и потолок усеяны шипами. Летите, огибая скопления блоков. Здесь вас ждёт конец и последняя секретная монета.

Уровень пройден!

Секретные монеты[]

  • Первая монета находится на 50%. Это этап куба после первого корабля. Для сбора нужно спрыгнуть вниз, проходя сквозь второй столб; также существует способ собрать монету, опустившись после прыжка на третий столб.
  • Вторая монета находится на 75%, на том же этапе, что и первая. Когда фон станет красным, нужно не падать вниз со второй линии столбов, а прыгать далее, обходя шипы.
  • Третья монета находится на 98%. Её собрать сложнее всего. На последнем этапе корабля необходимо пролететь сквозь ложную стену на второй сверху "горке". При помощи второго портала вы попадете в секретный проход, где, уворачиваясь от шипов, нужно собрать третью монету. До обновления 1.9 этот проход был ещё сложнее.

Интересные факты[]

  • Stereo Madness, Back On Track и The Seven Seas — единственные официальные уровни из серии игр, которые имеют сложность Easy.
  • Это единственный уровень из первой версии (1.0), который заканчивается этапом корабля.
  • Stereo Madness и xStep были единственными из десяти первых уровней, которые сохранили свою прежнюю сложность после обновления 1.9, в котором сложность остальных уровней была занижена.
  • Окончание уровня путём сбора третьей монеты — уникальный случай в обычных уровнях, когда можно закончить уровень иным путём, обойдя обычный почти целиком.
    • Также этот путь был облегчён в обновлении 1.9 — изменение включало в себя удаление пяти малых шипов, находящихся сверху коротких шипов, с их заменой на три коротких шипа перед ними.
    • На этом пути присутствуют маленькие шипы и звёздочки-украшения, которые, что интересно, появились только в следующих обновлениях.
    • Некоторые новички считают эту часть непроходимой.
  • На этом уровне отображается текст «Tap to jump» (рус. «Нажми, чтобы прыгнуть»), если игрок ударяется о первый шип дважды.
    • Stereo Madness — первый уровень, в котором появляются надписи после смерти. Второй — Polargeist, третий — The Seven Seas, четвёртый — Fingerdash, пятый — Press Start.
    • Текст под названием "Tap to jump" (рус."Нажми, чтобы прыгнуть") учит игрока перепрыгиванию через шипы.
  • Прохождение Stereo Madness занимает 1 минуту и 29 секунд, а также минимум 77 прыжков.
  • Некоторые игроки часто шутят об этом уровне, называя его Extrim demon, как и над Back On Track и Polargeist.
  • Собрать первую монету можно двумя способами: сделать так, как это делают обычно, или не прыгать перед последним столбом. Второй наиболее часто применяется игроками.
  • Интересно то, что за прохождение пользовательских уровней со сложностью Easy даётся две звезды, а за прохождение Stereo Madness — одна, как и за авто-уровни. Такая же ситуация с уровнем из Geometry Dash Meltdown, The Seven Seas.
    • В большинстве официальных уровней в принципе количество звёзд сильно отличается от пользовательских. Причина этого неизвестна.
  • Этот уровень — первый из двух официальных уровней, который показывает сдвиг экрана. Второй — Clubstep.
  • Этот уровень вместе с Airborne Robots, Hexagon Force и Clubstep имеют самую близкую монету к финишу — 95% в Clubstep, 97% в Hexagon Force и 98% в Stereo Madness, Airborne Robots.
  • У этого уровня есть современный ремейк от Izhar'а — LoCuRa EnVoLvEnTe, имеющий сложность Normal epic.
  • Это единственный официальный уровень, в котором используется музыка от ForeverBound.
  • Некоторые игроки считают что Stereo Madness сложнее, чем Back On Track.
    • Это связано с тем, что в Stereo Madness находятся 2 тройных шипа, в то время как Back On Track их нет.

Баги[]

  • На 26% есть очень малая вероятность того, что вы, наткнувшись на платформу с шипом перед кораблём, сможете его перепрыгнуть, при этом не погибнув.
  • На 56-57% есть баг: если не прыгнуть на платформу, которая скатит вас на этап куба с красным фоном, то упав и нажав прямо возле неё, вы прыгнете и вернётесь на путь. Если не нажать — вы умрёте.

Галерея[]

Gallery-preview-contest

Видео[]

Прохождение от Game Tutorial


Уровни Geometry Dash
Easy Лёгкие Stereo MadnessBack On Track
Normal Нормальные PolargeistDry Out
Hard Сложные Base After BaseCan't Let Go
Harder Очень сложные JumperTime MachineCyclesBlast ProcessingGeometrical Dominator
Insane Безумные xStepClutterfunkTheory of EverythingElectroman AdventuresElectrodynamixHexagon ForceFingerdashDash
Hard demon Демоны ClubstepTheory of Everything 2Deadlocked
The Tower Icon The Tower The TowerThe SewersThe CellarThe Secret Hollow
NA Другие The ChallengeUltimate Destruction
Advertisement