Silent Hill V2 — средний демон от строителя MaJackO, построенный в самом начале версии 1.7.
Описание[]
Silent Hill V2 строился в версиях 1.6-1.7, поэтому, в нём много объектов из версии 1.6. За необычные и неплохие для того времени декорации получил Featured. Уровень (в первой версии) считался непроходимым, и, как и многие старые работы MaJackO, был обновлён: облегчен в самых сложных местах, а также поменялась музыка. У уровня нет устойчивого стиля, где-то он походит на официальные уровни, а где-то на стиль Core, финальная часть вообще выполнена в адском стиле. Уровень считается и имеет достаточно небольшую популярность среди уровней своей сложности - около 168 000 загрузок и юольше 10 100 лайков.
Геймплей[]
Геймплей в уровне достаточно несбалансированный и почти не имеет синхронизации с музыкой.
(0-22%) Уровень начинается с недолгого этапа куба, где нужно сделать один непростой тайминг и случайно нажимать на сферы. Затем следует шар, где мы нажимаем на сферы. После шара следует перевёрнутый корабль, на котором нужно лететь между структур с шипами. После корабля следует почти автоматический этап куба, где нужно нажать один раз на жёлтую сферу и один раз прыгнуть. Мы превращаемся в мини-корабль, летим через шипы и меняем гравитацию и размер, попадая в коридор с несколькими шипами, которые тоже надо облететь.
(23-69%) После этого следует часть куба, где мы летаем вверх-вниз, отталкиваясь от гравитационных порталов и нажимая на нужные сферы. Потом мы попадаем в коридор, играя за шар. Тут нам надо огибать столбы с шипами. После шара следует корабль, и мы аккуратно летим, не задевая квадратные шипастые структуры. Затем следует тарелка, где мы огибаем шипастых монстров, похожих на монстров из части на ~80% из уровня Clubstep, а потом облетаем робота, похожего на декоративного робота на ~90% на уровне Electroman Adventures. После этого следует самая неприятная часть уровня - куб со множеством мелких, не неприятных таймингов, а также с багами. Преодолев этот этап, куб улетает вверх, где нам нужно три раза нажать на нужные сферы, и заканчивается этап куба длинной авто-частью, в конце которой нужно будет сделать слабый клик в голубой сфере.
(69-100%) Начинается жёсткий дроп. Мы превращаемся в маленький корабль, на котором, часто меняя скорость, надо аккуратно лететь; сначала, мы летим через зубастых монстров, явно вдохновлённых уровнем Clubstep, затем залетаем в узкое пространство между красивым мигающим черепом и структурой с дырой, которую, по желанию, можно перелететь, а можно и упасть. После этого мы летим через близко расставленные кривые структуры из шипом, часто меняя скорость. Затем, скорость повышается до тройной, и мы летим между шипов, касаясь небольших столбов. Затем идёт сложный отрезок, напоминающий финальный самолёт из уровня Electrodynamix, только уже и гораздо сложнее. После этого, мы замедляемся и летим между структур-сердец, которых можно касаться. Мы залетаем в узкий коридор шириною в один блок, в котором ещё нужно не упасть в несколько ям с шипами. Мы превращаемся в финальную лёгкую тарелку, на которой надо просто ровно лететь, и...
Уровень пройден!
Интересные факты[]
- Это первый 1.7 демон.
- Ранее в уровне играл саундтрек xStep, как и в оригинальной версии.
- Silent Hill V2 нельзя скопировать.